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固若金汤!绯末版顶配三皇

绯末 于 2018-10-27 03:22:03 发布

搭配方式

孙权(大营):【九锡黄龙】【形兵之极】【重整】 死士(地利 迂回)全谋

曹操(中军):【魏武之世】【反间】【妖术】 铁骑(难测 疾行)160速后全谋

刘备(前锋):【皇裔流离】【战必】【健卒不殆】 禁卫(利刃 守备)全谋

※红色标出为核心改动,无法替代

搭配分析

孙权

形兵之极:不仅能契合三皇队伍兵种不同,更是能提升孙权大营触发主动的几率,前锋刘备的减伤能力,而中军的增伤是完全浪费的,我们也不需要,因为三皇的目的是肉,而不是爆发。

重整旗鼓:提升全体队伍恢复能力的战法,战法本身价值不需要多解释了。

死士:这个很重要的需要说明,率土在改革弓兵后, 弓兵成了游戏里最突出的兵种,死士的叠三维和地利的叠三维的收益,完全超出了其它兵种所带的效果预期。不转长弓的原因在于,我们不需要孙权快速(先发制人),孙权先手给平静效果和规避效果固然是好,但是没考虑到真实的战场环境,像三皇肉步这样的队伍,在战场上最怕的就是荀彧/绝水的禁疗,大菜刀的单回合高频攻击。荀彧本身速度成长非常优秀,大部分情况下速度是一定快过孙权的,那么如果荀彧先手驱虎禁疗了,孙权此时后手九锡平静,在一个回合里就消除了这个BUFF,再反过来想想如果孙权先手呢?

全谋:全谋的原因在于,不需要点速度(参考死士那一条),而又能影响重整旗鼓的恢复量,提升孙权本身的法系防御能力。

曹操

战必断金:三皇怕的是菜刀系的高频攻击,所以带战必是能够稍微能应付下菜刀队伍。

妖术:三皇的主要输出来源,核心战法,给曹操带是因为曹操是骑兵,速度成长优秀,更能打出先手妖术。

铁骑:这个没什么异议,纯粹提升队伍防御强度。

160速后全谋:曹操兵种特性疾行自带一个前三回合先手的效果,那么前三回合我们不去考虑了,能保证先手。但是第四回合开始大部队队伍的先手效果也没有了(能先手的特性大部分都是第三回合的,除了疾风迅雷/合众之流),所以速度点太高没意义,160点的速度能够保证应付大部分的队伍就行了,别忘记三皇还有25点的速度加成。

刘备

反间:也是全队的成长性减伤战法,随着时间/攻击频率的提升,减伤能力更优秀。

健卒不殆:刘备的三维成长很平均也很中庸,带它的原因是能够提升前锋防御能力和提供较优秀的反击能力。

利刃:这个很重要,我对三皇的改动,也是比较喜欢这一点,刘备在利刃加成后的战前准备阶段,攻击点数达到200+,这么优秀的攻击属性配合健卒能够让三皇变成一只更激进的刺猬。

全谋:这个不用多说了。

战报(不定期更新)

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